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東莞影視三維動畫製作常用的軟件有哪些?

作者:MGM美高梅傳媒 瀏覽:時間:2019-11-11 17:50:34

東莞影視三維動畫製作常用的軟件有哪些?
 影視動畫設計主要分為以下幾種:2D影視動畫製作 3D影視動畫製作 網頁影視動畫軟製作2D影視動畫所用到的軟件有::是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作係統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的係統,眾所周知的動畫片>、>、> 等都是應用animo的成功典例。它具有麵向動畫師設計的工作界麵,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限製的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個“色指定”。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。
  
  是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作係統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫製作係統的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的製作成功,已占領了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。日本已有100家以上的動畫製作公司使用了,其中較為著名的有Toei,Sunrise,TokyoMovie(使用製作了“Lupin The 3rd魯賓三世”),TMS(使用製作Spider-Man蜘蛛人”);日本著名的動畫學校--Yoyogi動畫學校以及著名的遊戲製作師Hudson, Konami也使用了。
  
  應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕鬆地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位麵拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成係統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!最快的生產速度3D動畫製作軟件包括:,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC係統的三維動畫製作軟件。其前身是基於DOS操作係統的3D Studio係列軟件,最新版本是2010。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。 + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
  
  MAYAMaya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
  
  是一個具有悠久曆史和眾多成功案例的為數不多的重量級3D動畫製作軟件之一。由美國NewTek公司開發的3D是一款高性價比的三維動畫製作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。
  
  網頁動畫製作軟件:的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用於設計和編輯文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為。在出到 8以後,Macromedia又被Adobe公司收購,最新版本為:Adobe  CS5。通常也指Macromedia  Player(現Adobe  Player),用於播放文件。 詳情請登錄
 
 

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