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三維動畫製作行業的概況

作者:MGM美高梅 瀏覽:時間:2018-12-21 15:52:13

三維動畫製作行業的概況
三維動畫製作本身不是一個行業,它是為其他行業服務的一個工具,為了方便我們姑且這麽叫。
        主要的幾個分支主要有建築動畫效果圖,工業工程動畫,遊戲動畫,電視動畫,電影特效,廣告宣傳動畫等。
        從三維技術的最初產生,及現在大家觀念中最熟悉的領域必然是電影特效了,可在中國這個部分發展的最差,因為今年以前電影市場本身就很孱弱,嗬嗬,思如泉湧,想說的太多了,以後我就單開一個題目聊這個部分吧。
        建築三維動畫製作是最爭氣的一個領域,主要因為搭了房地產行業火爆的順風車。眾多被培訓公司忽悠作電影的年輕人最後都去搬了建築動畫的磚頭,離理想很遠卻吃上了飯,人生中第一次知道哥隻是個傳說。眾多中小型公司瓜分了約六成市場,簇擁著唯一的巨無霸水晶石享受高利潤高市場份額高知名度。它的價格貴出50%--100%,員工人數比所謂中型公司十幾個加起來都多,國內十大地產商少有不和它合作的,更不要說政府那些真正肥的項目,以後再開貼好好講講它的故事吧。
        遊戲三維動畫製作是培訓班的新寵,其實應該叫救命稻草,也不貼切,不如叫再生父母吧。大把的鈔票肥了這些培訓機構,有的還在叫囂要去上市!他們寄希望於股民和那些可憐的孩子們一樣,把那些誇張的嚇人的廣告當真。回到遊戲行業這個話題,其火爆源於02,03年陳天橋的盛大奇跡,眾多的國內投資遊戲公司開了關、關了開,之後就是外資大遊戲公司暴雪、維塔士等大舉進入開設製作基地,根據市場對內容的需求不斷旺盛,遊戲行業還會更好,更強大。遊戲的確解決了很多三維動畫技術的從業者的就業問題,但三維動畫在其中是絕對的配角,從技術和創造力的發揮空間都非常有限。詳情請登錄

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